quarta-feira, 7 de março de 2012

Assassinos famosos do cinema de terror (Parte II) - ATUALIZADO E CORRIGIDO

Bem-vindos, criaturas das trevas! Como prometido, essa postagem de hoje será dedicada ao "homem por trás da máscara" é claro que estou falando de...


Jason Voorhees





O famoso assassino da máscara de hóquei teve sua primeira aparição (na verdade uma ponta) no final do primeiro Sexta-Feira 13 (Friday the 13th de 1980), assumindo o "comando" da série apenas na Parte II (Friday The 13th de 1981) e ganhando a famosa máscara (a original foi uma usada pelos Detroit Red Wings em 1950) na Parte III (de 1982). Jason foi criado por Victor Miller, e seu visual final teve contribuições de Ron Kurz, Sean S. Cunningham e de Tom Savini. O nome Jason, veio de uma combinação de "Josh" e "Ian" nome dos filhos de Miller, o sobrenome Vorhees foi retirado de uma garota que Miller conheceu no colegial, cujo sobrenome era Van Vorhees. Ao contrário do que aconteceu com Freddy Krueger que foi interpretado por apenas uma ator, Jason já foi interpretado por vários atores e dublês se tornam difícil chegar a um concensso sobre para quem deve ser dados os devidos créditos. Aqui vai uma pequena lista com alguns dos atores reconhecidos no papel:

Ari Lehman (Jason criança da Parte I)
Warrington Gilette (Parte II, cena inicial onde Jason vai para casa de Alice e cena final) e Steve Dash (na maioria das cenas)
Richard Brokker ( Parte III)
Ted White (Parte IV e num foto da Parte VII)
Tom Morga (nos flashbacks da Parte V) na cena incial do pesadelo de Tommy e queda do celeiro o papel é do dublê John Hock.
C.J. Graham (Parte VI e também no clipe de Alice Cooper) e Dan Bradley na cena do Paintball

Kane Hodder ( Partes VII, VIII, IX e X)
Ken Kirzinger (em Freddy Vs. Jason)
Derek Mears (no reboot da série feito em 2009)


Agora vamos falar um pouco sobre a franquia...




Algo que vale a pena se lembrar é que Jason não é o assassino principal no primeiro Sexta-Feira, esse papel fica à cargo de Pamela Vorhees, sua mãe que foi cozinheira no Acampamento Crystal Lake e que passou a ir atrás de vinganca após seu único filho, Jason, "morrer" afogado no Lago. Na parte II, a história sobre uma pequena alteração, com Jason não tendo morrido afogado no Lago e estar à solta pelo acampamento , o usando como moradia e o protegendo contra invasores. Ao longo da série Jason se mantém como o assassino principal, menos na PartevV (apesar desse ser mais tarde desconsiderado da cronologia da série). À partir da parte VI, Jason ganha força sobre-humana, poderes regenerativos e invulnerabilidade. Também vale lembrar que o visual de Jason sofre mudanças ao longo da série, como exemplo o Jason do parte II tinha cabelo e barba e não era "corcunda" (fora o saco na cabeça), já o Jason do parte III perde os cabelos (esse visual vira o predominante pelo resto da série) e ganha uma "corcunda". A série teve dez partes que foram respectivamente:

Sexta-Feira 13 (Friday the 13th de 1980)
Sexta-Feira 13 - Parte II (Friday the 13th - Part II de 1981)
Sexta-Feira 13 - Parte III (Friday the 13th - Part III de 1982)
Sexta-Feira 13 - Parte IV:O Capítulo Final (Friday the 13th - The Final Chapter de 1984)
Sexta-Feira 13 - Parte V:Um Novo Começo (Friday the 13th - A New Beginning de 1985)
Sexta-Feira 13 - Parte VI:Jason Vive (Friday the 13th pAER VI:Jasons Lives de 1986)
Sexta-Feira 13 - Parte VII:A Matança Continua (Friday The 13th - Part VII:The New Blood de 1988)
Sexta-Feira 13 - Parte VIII:Jason Ataca em Nova York (Friday The 13th - Part VIII:Jason Takes Manhattan de 1989
Sexta-Feira 13 - Parte IX:Jason Vai Para o Inferno, A Última Sexta-Feira (Jason Goes To Hell:The Last Friday de 1993)
Jason X (Jason X de 2002)


Em Fevereiro de 2009, foi lançado o documentário His Name Was Jason: 30 Years of Friday the 13th (Seu nome era Jason: 30 anos de Sexta-Feira 13, numa tradução livre, a primeira parte faz referência a uma fala de Pamela no primeiro filme), dirigido por Daniel Farrands, apresentado pelo mestre Tom Savini, que entrevista o elenco e equipe de cada filme de Sexta-Feira 13, também há entrevistas com jornalistas e outros diretores sobre o que eles acham da série.



Assim como Freddy Krueger, Jason conseguiu definitvamente um lugar (bastante merecido) na cultura popular. O personagem já estrelou romances, quadrinhos (os melhores pelo selo Wildstorm, um dia espero falar sobre eles) rendendo até um encontro com o Leatherface ( ou Cara-de-Couro),inspirou músicas, e se não me engano houve até um jogo baseado na franquia (para o Super Nintendo, acho) também no campo dos jogos podemos ver uma notável semelhanças entre o Rickster de Splatterhouse com o Jason. Entre as homenagens já feitas na TV ao personagem e a série vale a pena lembrar:

-O décimo quinto episódio da terceira temporada da série Psych, que recebeu o nome de Terça-Feira 15, que apresenta a abertura do primeiro filme e no enredo um assassino bastante parecido com o Jason.

-Pode ser visto como uma inspiração ao Casey Jones das Tartarugas Ninjas que usa uma máscara de hóquei.

-Várias aparições em seriados como Os Simpsons, Frango Robô e Uma Família da Pesada.


E só pra finalizar aqui vão algumas curiosidades sobre o Jason:

Jason Voorhees Nascido em 13 de junho de 1946

Total de pessoas mortas pelo psicopata 171

Número de cadáveres encontrados pendurados no teto ou dentro de um armário 85

Quantas chacinas ocorreram depois que as vítimas tiveram o carro enguiçado ou atolado na lama 7

Apesar das inúmeras tentativas das vítimas,Jason sempre sobrevive aos ataques.

Ele ja foi atingido por:

*50 tiros
*23 tentativas de esfaqueamento
*19 vasos atirados contra sua cabeça
*15 barras de ferro fincadas ao longo de seu corpo
* Foi afogado em lixo tóxico
* Foi explodido
* Foi enforcado

Pois, é essa foi a minha matéria sobre o assassino da máscara de hóquei favorito de todos nós, espero que tenham gostado, e para finalizar com chave de ouro vou colocar o clipe com a música feita por Alice Cooper para o filme Sexta-Feira 13 Parte - VI (essa música saiu em 1986 no álbum Constrictor)


Agradecimentos especiais ao Sexta-Feira 13 - Brasil

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Filmes mais esperados do ano...

Pois é, após um longo período de sumiço, volto para para falar dos filmes mais esperados do ano, seja para nerds, fãs de ficção científica, curiosos em geral ou seja lá qual é a sua preferência fiel leitor. Começemos com o mais próximo deles o...



VINGADORES - The Avengers (4 de Maio de 2012):

A adaptação para os cinemas da maior super equipe da Marvel, precisa falar mais?




PROMETHEUS (8 de Junho):

Um prequel para o primeiro Alien, dirigido pelo  Ridley Scott que iniciou toda a série com o lendário "Oitavo Passageiro"





O ESPETACULAR HOMEM-ARANHA (3 de Julho):

A volta do amigão da vizinhança aos cinemas após a saída do genial Sam Raimi da direção e após a bosta conhecida como Homem-Aranha 3. 







BATMAN: O CAVALEIRO DAS TREVAS RESSUGE (27 de Julho):


O fim da trilogia do Cavaleiro das Trevas conduzida pelo Chirstopher Nolan e com a aparição do Bane.





O HOBBIT - UMA JORNADA INESPERADA (Dezembro de 2012):




Primeira parte da adaptação de  " O Hobbit " , história que conta como Bilbo Bolseiro conseguiu o Anel e que de certa forma é um prelúdio para " O Senhor dos Anéis" , o diretor é Peter Jackson o mesmo da trilogia.





Pois é pessoal, em minha opinião esses seriam os principais filmes de 2012, posso muito bem estar enganado (o que é bem provável) e qualquer coisa é só me avisarem para que haja uma retificação.

P-P-Por hoje é só pessoal!

sábado, 9 de julho de 2011

O Questão ou A Fina Arte de se Fazer Quadrinhos

 Saudações fieis leitores! Volto mais uma vez a falar sobre quadrinhos. Desta vez porém, ao invés de falar de uma minisérie vamos falar sobre a antiga série do Questão escrita pelo genial Dennis O'Neil.  Sem mais delongas aqui vamos nós.

                                                   Capa da primeira edição do Questão


  Antes de começarmos a falar da obra em si, começemos falando sobre seu protagonista, que é relativamente desconhecido por aqui.
  O Questão é um personagem da Era de Prata dos Quadrinhos (cerca de 1956 a 1970), criado originalmente por Steve Ditko e originamente publicado pela Charlton Comics. Seu alter ego era o repórter investigativo Vic Sage que trabalhava na TV de Hub City. Pouco após à sua estreia na TV, ele resolveu investigar o Dr. Arby Twain. Sua aproximação no caso se deveu ao seu antigo professor, o cientista Aristoteles Rodor (também conhecido como Tot), que contou à Sage sobre um projeto que desenvolvia junto com o Dr. Twain. O projeto consistia em uma pseudo-pele, que seria usada como um tipo de bandagem que seria fixada com a ajuda de um gás, porém a pseudo-pele demonstrou altos indíces de toxicidade que poderia inclusive matar caso fosse aplicada em feridas abertas. Ambos os cientistas concordoram em desistir do projeto, porém o Dr. Rodor descrobiu que seu parceiro iria vender a pseudo-pele para nações do terceiro mundo, mesmo sabendo dos riscos nela envolvidos.
   Decidido à impedir o Dr. Twain, mas não querendo expor sua identidade, Vic decide usar - graças à uma sugestão de Tot - uma máscara feita de pseudo-pele.E assim nasceu o Questão. Em um resumo da missa, Sage consegue deter o Dr. Twain e decide continuar com o disfarçe, que seria fornecido pelo Professor Rodor.
   Mais tarde, quando a Charlton foi comprada pela DC, e com isso seus personagens passaram a integrar o universo de heróis da editora, o que nos trás até o ano de 1987, quando Dennis O'Neil e Dennis Cowan assumem o personagem, naquilo que se tornou - ao menos em minha modesta opinião - uma das melhores séries de quadrinhos da história (apesar de sua curta duração de apenas 36 edições mais 2 anuais).
    Nessa série, a ação se passa em uma Hub City, mais violenta e corrupta do que Gotham City (terra de outro famoso detetive). Aqui os antagonistas não são super-vilões megalomaníacos de trajes coloridos, e sim políticos corruptos, traficantes de drogas e outros tipos de criminosos que conhecemos de nosso dia-a-dia. O protagonista é apenas um indivíduo comum, passível de sofrer ferimentos sérios e de se tornar récem, cujas únicas armas são o seu treinamento em artes marcias e a vontade de fazer a coisa certa. As histórias geralmente são fechadas, não se estendendo em enormes arcos, elas geralmente são simples, mas são trabalhadas de tal maneira pelo O'Neil que se tornam algo incrivelmente complexo, por vezes envolvendo fortes questionamentos tanto de cunho filosófico como social, sendo por assim dizer, um fruto amadurecido de todo o seu trabalho.
  Os temas abordados pela série estão mais voltados para o público adulto (ideal para aqueles que procuram ler algo um pouco mais sério, e para provar uma vez mais que quadrinhos não são só coisas de criança) e permanecem atuais, mesmo após quase 24 anos de sua publicação.
   A belíssima arte da série se casa de  perfeitamente com o enredo, ajudando a dar o tom sombrio e sórdido da série, típico das histórias pulps.


 
Essa série já chegou a ser publicada no Brasil, na revista "Os Caçadores" da Editora Abril (1990-1991), mas não de maneira completa (tanto no que diz respeito aos cortes, como nas edições). No Brasil, a Panini Comics publicou em 2009 o encadernado "O Questão - O Zen e a Arte da Violência" contendo as seis primeiras edições da série - apesar do preço salgado, cerca de 46 reais se bem me lembro, é um encadernado que vale a pena, seja pelo seu acabamento, seja pelo ótimo material. Vale lembrar que "O Zen e a Arte da Violência" foi o primeiro dos encadernados lançados lá fora (se não me engano, toda a série já foi republicada em encadernados),  agora é só uma Questão de tempo para ver se a Panini relança na íntegra essa excelente série.
    

Bom, essa foi a minha matéria sobre a sérei do Questão, espero que tenham gostado, e acima de tudo, espero ter feito um trabalho digno de retratar essa magnífcia série, conseguindo isso, meu trabalho terá sido feito.
    P-P-Por hoje é só, pessoal!

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Análise: Dead Space

Saudações fieis leitores, hoje venho para vos falar sobre um jogo deveras interessante e divertido. O terror espacial lançado em 20 de Outubro de 2008 e conhecido como Dead Space, que já rendeu uma continuação, uma animação e uma série de quadrinhos. Sem mais delongas aqui vamos nós!


DEAD SPACE (2008):




Ficha Técnica:
Desenvolvedora: Visceral Games (antiga EA Redwood Shores)
Distribuidora: EA Games
Gênero: Survival Horror, Third-Person Shooter
Lançamento:14 de Outubro de 2008 - X-Box e PS3 20 de Outubro - PCs
Outras versões disponíveis: PS3 e PCs.

HISTÓRIA:

Vamos começar com o tópico mais interessante do jogo a história. No começo do jogo somos apresentados ao engenheiro Isaac Clark - o protagonista do jogo (cujo nome é uma referência à dois grandes escritores de ficção científica, Isaac Asimov e Arthur C. Clark - Kendra Daniels e Zach Hammond, membros da tripulação da nave Kellion enviada para averiguar e reparar o grande cargueiro USG Ishimura, que deixou de se comunicar à muito tempo com o mundo exterior. Isaac, porém, tem mais um motivo para estar nessa expedição. Sua namorada desaparecida, Nicole, que era uma das tripulantes do Ishimura. A isso segue-se a aterrissagem na Ishimura, e a descoberta de que algo está terrivelmente errado. Esse algo são os necromorphs (necromorfos em uma tradução livre), uma bactéria que possui cadáveres lhes devolvendo a vida em uma forma distorcida e bizarra. Some-se a isso a presença de uma estranha seita religiosa dentro da nave e a presença de um bizarro artefato e você vai ter uma história que se desenvolve marivilhosamente bem, chegando a um final inesperado - e sensacional.



Este é o inimigo, lembre-se de atirar nos membros.

Jogabilidade:

Os controles do jogo funcionam bem, apesar de que o combate corpo à corpo ter seus problemas. A "sacada" de ter que desmembrar os necromorphs para matá-los efetivamente dá um tom estratégico ao jogo - apesar de que com o tempo isso se torne repetitivo. Ao longo do jogo também será possível fazer upgrades em suas armas e comprar novas armaduras que lhe darão maior proteção e mais espaço no inventário.
A ação brutal é compensada com quebra-cabeças bem interessantes, mas os objetivos são muito lineares - nada que vá atrapalhar muito o jogo. As lutas com os chefes são bem divertidas e exigem por vezes uma estratégia.
Outra coisa bastante interessante do jogo é que apesar de ser um shooter, ele ocorre inteiramente em terceira pessoa - o que ajuda a dar forma ao clima de terror - e o HUD foi sabiamente simplificado - a vida é medida através do fluído espinhal que se encontra nas costas de Isaac, e a munição pode ser vista na própria arma.
Como qualquer jogo de terror que se preze, há uma grande quantidade de sustos, corpos desemembrados e sangue por todo o jogo - apesar de que em alguns momentos ocorram coisas bem previsíveis.

Necromorph, Arma. Arma, Necromorph.


Som e Gráficos:

O som do jogo é excelente, dublagens bem feitas, os sons sejam de explosões ou de objetos se partindo são bastante reais - até a "ausência" de som nos momentos em que o jogador entra no vácuo. Todo o conjunto funciona perfeitamente para compor o clima de um bom jogo de terror. Os gráficos também são muito bons, não são nem extraordinários, nem muito simples. As cut-cenes também ficaram muito bem feitas. A aparência do sangue e dos corpos ficaram perfeitos. E a forma como o sangue e os corpos flutuam na ausência de gravidade é simplesmente perturbadora.


Isso não é um encontro de velhos amigos.




Balanço Final:

Dead Space é um ótimo jogo, apesar de pequenos problemas na mecânica do jogo e de sua linearidade de objetivos, uma história envolvente, os bons gráficos, o ótimo som e uma jogabilidade bem bolada redimem qualquer um desses pequenos erros. Podemos dizer que com certeza Dead Space por merecer um lugar de destaque na história do survival horror.
Se você é um fã do gênero, é uma ótima pedida. Se você não é, mas ainda assim gostar de um jogo com uma boa história, também recomendo o Dead Space. Mas se você não gsota do gênero e nem se importa com história, é melhor evitar esse jogo.


Não, ele não é um face hunger.




Pois é, essa foi minha análise, dei uma mudada em relação às outras e gostaria de saber a opinião de vocês para saber se assim ficou melhor. Qualquer dia desses eu falo sobre a continuação do jogo. Inté a próxima!